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(无关,可跳过)作者的一些错误检讨:

这一整章都与正文无关,只是作者前文的一些问题总结,全部放出来,用以督促作者改正。

如果干扰了读者大大正常看书,作者万分抱歉,作者给您磕一个。

番茄这里改不了卷,也没有番外卷,下次写书作者会记得将第一卷预留出来。

但这个暂时只能写在这里了。

………………

听人劝,吃饱饭,为了吃饱饭,作者主打一手听劝。

作者从各种评论中收集了一些文章不好的地方,自己也对文章有很多不满意的地方,之后尽量改正。

………………

首先就是文笔:

1. 整本书文笔都有些问题

这个作者必须承认,确实文笔有很大的缺陷。

这个作者会学着打磨优化的。

2. 前期设定堆积得太多

这个东西算是作者开局时的遗留问题了,其实改了很多遍。

特别是前面两章的时候,设定堆积得非常拥挤。

当时作者因为想要尽快引出第一个小号,也就是爱丽丝,所以直接把大量设定堆积到了前两章。

现在想想,作者当初应该把开头设计在得到爱丽丝之后。

比如主角进入游戏体验了一整天之后。

这样应该会比较平滑。

只是,前面的那些,确实有点不太方便大改,改了一点,几乎第一卷都需要重修。

但现在作者可能没有那些精力去做。

看之后有没有时间可以改改吧,但应该也要等作者将后文步入正轨才行了。

3. 设定有些复杂,而且放到了作者说,作者还自己解说的问题

这个应该也算是文笔的问题吧。

作者是设定了一个还算庞大的世界观,但是没能做到很好的将设定融入到文章各处。

而且作者可能是有一种小朋友得到新玩具的那种表达欲。

怎么说呢,就是,在书中设定不明显,又希望被人知晓这样的设定原理。

所以总是在作者说中书写设定。

确实是有点幼稚的感觉。

甚至连这个部分的出现,都是因为这种幼稚的思想。

还有就是作者做战斗的解说,确实别的书都不会这样做。

这个和上面的感觉差不多,就是作者将原理写出来了,但是书中没有表现出来,所以总有一种幼稚的表达欲。

其实关于战斗解说这一点,作者在前面的污染巨木副本中,是将解说写在了文中。(说副本分为三个阶段)

但是后来觉得有点影响读者的阅读体验。

所以就放到了作者说中。

这个如果读者大大们不喜欢的话,作者也会改正。

4. 文本量多,但是没有内容

这个问题非常严重,作者也注意到了。

作者由于以前写东西的习惯,比较喜欢写的是设定,某类详细的描写。

写着写着,写习惯了,现在正在尽量改正这些不适合出现在小说中的习惯。

这里面还有一个详略不得当的问题。

比如,大多数读者并不喜欢看各种环境描写,也有很大一部分读者并不想看战斗的细节,而是只想看主角用某个压箱底的东西,一举定胜负,震惊众人什么的。

这类地方,作者写得很偏,问题很大,写着写着,主要思想就放到怎样对策,怎样玩法术去了。

这个必须检讨。

这里也有一部分是因为作者的世界观设定,还有法术体系设定的问题,这个在后面说说吧。

啊,好像写偏了,作者的文本量有很多放到了各种设定与环境重复的描写。

导致几乎没有什么行为与进度的推进。

这是作者的错。

作者现在写的两章就稍微好一点,但还是有点这种“惯性?”

总是还是不由自主地就又写出来一两句的那种描写,然后写完又删。

但有些又觉得好像不是很多,又不想删掉。

总之,这个问题作者知道了,也在改了,虽然效果可能不是太好...

5. 用力过猛,有些尬了

这个确实,特别是在新手村堵门的时候,还有一些比如迷雾世界下坠,还有一些其他地方,以及一些细节,比如前期对于爱丽丝的描述之类的地方。

而且这个问题其实和上面那个文本量大但没有内容是一起的。

而且,看起来还会有一点点谜语人的感觉?

这个问题归根结底还是因为文笔不行啊...

感觉是画虎不成类做猫。

大量的文字,并未让读者感受到作者想要表达的意思,反倒是冗杂晦涩。

作者检讨,作者改正。

6. 转折生硬

作者知道有,但这玩意儿作者真不知道怎样才能快速提升。

也是因为作者以前写的东西,完全不需要转折,每一个东西都是一小段的模块化的东西,就像是个现在这篇一样。

然后,作者就好多年没写过转折了。

这本书开始的时候,转折比现在看到的还要生硬,还要稀烂。

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!后面是作者照着几本书,改了又改,最后才得到现在这样。

这个东西,只能是多写吧,也许写着写着就悟了呢。

7. 女频感

呃,这个问题就...

作者想了想大概的原因,可能是因为作者对爱丽丝的描写过多了。

比如少女类的动作,对其外貌,气质的描写,还有语言。

同时,由于作者为了突出爱丽丝的特性,写了很多“奶”字。

还有就是比如手部黑丝什么的,好像也写得有点多了...

这个问题吧...

呃,作者后面就尽量降低了关于这些东西的描述,只是偶尔才会出现一句。

观感应该会好一些吧?

………………

接下来是内容相关

8. 平淡无聊

这是一个非常致命的缺陷。

造成这种情况的原因不少。

有效文本量少是一个,爱丽丝来到荒无人烟的地方是一个,还有其他的一些原因。

作者觉得最核心的原因还是在于爱丽丝来到了荒无人烟的地方。

一个,由于没人,就没东西写,只能是杀杀杀的刷怪升级,看多了就审美疲劳了。

所以作者正在加速让剧情离开迷雾世界。

只是这个也得是顺滑的过来,不能直接毫无缘由,所以可能还会需要几章。

另外一个,这是本网游小说,大多数观众更多的是来看本体与分身贴贴,以及他们在旁人眼中强大,装逼的那种。

作者这一卷算是写偏了。

这是作者的错误,作者检讨,作者改正。

下一卷会脱离迷雾世界,回归社会活动。

9. 舍友,妹妹的设计问题

有很多读者更喜欢主角是孤家寡人。

其实作者也更喜欢看那样的。

只是,这个东西当时作者设计出来,现在也不好删掉。

但是请放心,舍友并不会成为拖油瓶,一直要主角输血。

他们设定上有点类似于那种“盟友”的感觉。

妹妹倒是会一直跟着主角,但方式可能和各位想得有点不一样,也不是那种吸血的类型。

10. 前期就变成触手怪,太快了,太被动了。

关于“被动”这一点,作者检讨。

确实可能有一部分读者不喜欢,认为被动就是“毒点”。

作者文中也确实是主角没反抗,就被变成了触手怪。

想要变回来甚至还得给法术灌法力。

这一点,确实是作者的问题。

只是...

这个地方确实不好改,哪怕主角晚上醒过来也肯定无法对抗成功。

这个东西,唉,还是作者设定出了问题。

合理,但不应该如此设定。

作者的设定中,这个法术的来源,是整个最大的地图中,最为顶尖的存在。

至于法术为什么会在这里,就和“游戏”的本质有关系。

可能作者不应该将跨越设定得这么大。

这个是作者的错误,但这个暂时只能这样了。

不然之后所有关联在这个部分的设定都要改掉。

所有首通的设定也都得改。

这个“被动”获得,除了因为设定不合理,还有一个原因就是主角的性格。

他是谨慎的,是苟的。

对于这种来历不明的东西,他绝对不会用。

所以一旦使用,那就必然是在一个被动的环境之下。

这相当于是两个设定之间的碰撞了。

这个地方要是接受不了的话,作者是真的没有什么办法。

作者暂时也没想到什么更加合适更加润滑的优化手段。

这之后还有两个引申的问题:为什么不想办法解决,而是放到一边不管;为什么之后还用这个法术。

第一个问题,想办法解决:

路仁听到了呓语,理解了之后存在的伟大。

他知道,现在的玩家拥有的天赋等级,还有法术,都无法解决身上的问题。

所以他只能放到一边不管,然后尽力刷经验,抢首通(解决思路之一,后面会解释)。

不然还能怎样呢?

整天忧心这东西吗?

那并不能实际解决问题。

就现在的环境,唯一有解决可能的,就是往后面的地图走。

所以观感上就貌似是放到一边不管,看起来好像不在乎。

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