系统开始装死,一夕喊了好几遍它都不吱声。居然还让辅助系统出来帮腔,“系统维护中……”
辅助系统本来就不是智能的,系统调它说什么,它就说什么。一夕瘫着一张脸心想先把系统这事放一边,回头再找它算账。
她扶着沉重的脑壳坐起身,双手机械的摆动了两下,这才微微顺畅的抬起来揉了揉太阳穴。
现在这具身体是数据所化,至她醒过来就已经接受了记忆,原主是个游戏NPC。
NPC也就是数据模拟出来的人形,内里虽然是数据但在外人眼里却是个完完整整的人类。
除了既定的剧情触发NPC会与玩家多说几句,其他时候NPC都是处于你一和他搭话他就只会说那两句的状态。NPC毕竟是数据,又不是真的人类根本不可能离开自己所处的那一方小地方。
他们被整个游戏的主系统控制着,被制作组所监视着,以免被病毒入侵伤害到玩家。所以NPC是没有自由且智力统一低下的拟人数据,根本不存在出现自我意识的情况发生。
然而这款风靡了整个C国的游戏中,原主秦冷音却是唯一一个有了自我意识的NPC。
这款游戏名叫‘侠意’,主观剧情随后开启任务,玩家会在进入游戏时被带入剧情中,为了开启后面的剧情就必须做任务,刷任务刷等级,等级到达剧情再度开启的要求时,又会在某个时间某个地点触发奇遇,让玩家得到藏宝图通过藏宝图获得秘密武器。
吸引人心的剧情,精美逼真的武器与争斗场面。此游戏一上市就彻底火爆市场。不仅仅是因为剧情的跌宕起伏,神秘的奇遇以及武器,还有社交,更因为是此游戏为真人投入游戏。游戏开发公司不仅仅研制了这种游戏,为了做到独特并且附和大众对与剧情人物相处以及社交做到逼真,他们还研制了游戏仓,将游戏芯片插入游戏仓。躺下去闭上眼睛,就可以直接让自己投入游戏里。
如此独特的设计,瞬间就让那些爱好未来星际的玩家们一同疯狂抢购。能与NPC亲身接触这是多少人所想所思过的事情,哪怕是想想而已却也有过期待。
Creation公司真的将这款游戏创造了出来,后来为了更加吸引人,Creation公司将游戏的跑商以及贩卖NPC都给减少了一半,只为了一个计划——
那就是让玩家在游戏里,也能赚钱!
在热爱这款游戏的玩家中也有女主,毕竟是命运之女天道总是会把好东西全部给予她,哪怕她前半生过得不好,也不过是为了后半生做铺垫。
女主乔依依家境贫穷,家里又有一对整天好吃懒做只宠爱妹妹的父母,对她这个大女儿严打责骂。她每天必须打工补贴家用,还要留一点给自己做开学用的生活费。
日子过的苦巴巴,整天东奔西走打了好几份工。她的闺蜜看见她整天东奔西走的就把能在游戏里赚钱的事情告诉了她,乔依依一开始是不以为意的,直到无良父母逼着她把自己那所剩无几的零用钱拿出来给自己妹妹用时,她才终于破罐子破摔打算接触‘侠意’。
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